Los lunes perdidos de Febrero

Todos aquellos que hayáis adquirido nuestro calendario seguramente habréis notado un vacío dentro del mismo. Hemos querido incluir en el mes de Febrero, mes dedicado a Februus, dios de la purificación, una actividad para que purifiquéis vuestro calendario añadiendo la pieza que podréis descargaros a continuación, y de paso contaros ciertas curiosidades en torno a […]

Conferencia gratuita online. 21/12/2020

Como todos sabemos, este curso ha empezado con un montón de cambios y situaciones que hemos tenido que ir solventando poco a poco. En Divermates hemos adaptado nuestros talleres para poder llevarlos al aula con todas las medidas y prevenciones oportunas. Y no sólo eso, también llevamos meses trabajando para hacer llegar las matemáticas más […]

¡¡Feliz 2021!!

Y este año 2020 lleno de confusión llega a su final. Por eso desde Divermates queremos desearos unas muy felices, aunque probablemente atípicas, fiestas, y un muy feliz año nuevo. Este año, en vez de recurrir a nuestra clásica felicitación navideña os hemos preparado un calendario 2021 lleno de mates y curiosidades. Pincha en el […]

Calendario 2021

¡Os presentamos el nuevo calendario 2021! Estamos muy emocionados de anunciar que en abril del año que viene, hará 10 años que decidimos arrancar con Divermates. Por ello queremos enseñaros este calendario lleno de curiosidades para no perdernos ni un sólo día de este 2021 que, esperamos, llegue lleno de mates divertidas. Por un lado, podréis […]

¡Feliz año 2020! – Árboles navimágicos

Se acercan las vacaciones de navidad y qué mejor que sorprender a los amigos y la familia con un asombroso juego de magia. Estas fiestas, como cada año, queremos enseñaros una felicitación de lo más original. Vamos a explicaros cómo construir un grupo de arbolitos navimágicos que servirán tanto para decorar como para sorprender. ¡Empecemos […]

Matemáticas del Caribe, nueva versión cuadriculada

Hace tiempo os enseñamos el juego de matemagia “Matemáticas del Caribe”. En este juego, navegando por las aguas del Caribe, el mago conseguía adivinar una isla pensada por un espectador. La clave del juego está en las propiedades de la suma y la resta de los vectores. En nuestro diseño original del juego optamos por […]