Matemáticas del Caribe, nueva versión cuadriculada

Hace tiempo os enseñamos el juego de matemagia «Matemáticas del Caribe». En este juego, navegando por las aguas del Caribe, el mago conseguía adivinar una isla pensada por un espectador. La clave del juego está en las propiedades de la suma y la resta de los vectores. En nuestro diseño original del juego optamos por establecer las coordenadas de las islas sobre un plano triangulado. Tras enseñar el juego en numerosos cursos de profesores y, a petición popular, hemos realizado una versión sobre un plano cuadriculado. De esta forma podremos trabajar en clase con los vectores de una forma más sencilla.

Para probar esta nueva versión del juego sólo necesitas el mapa y las tarjetas que puedes descargarte aquí:

Matemáticas del Caribe – Divermates

Recuerda imprimir las tarjetas a doble cara, girando la hoja como si la encuadernación estuviera en el lado corto de la hoja. De nuevo puedes comprobar que están bien impresas fijándote que detrás de la isla de Dominica tienes el vector más corto.

Si aún no sabes cómo funciona este juego no dudes en visitar la entrada original, donde te explicamos todos los secretos:

Matemáticas del Caribe, navegando con Vectores

¿Te atreves a formarte tu propio mapa con otra colocación y otras tarjetas diferentes? ¡Viento en popa y a toda vela!

 

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