Babylon (2 Jugadores)

Como introducción a este juego vamos a hablaros primero de un juego que es en realidad un no juego. Ponemos 15 cartas cara abajo sobre la mesa y le decimos a nuestro rival que escoja un montón de cartas (en el comienzo de juego todos los montones tendrán una única carta) y lo ponga sobre […]

Conexión mental (2-6 jugadores)

Cartas necesarias del Divermazo utilizadas: este juego utiliza todas las cartas, con únicamente la numeración del índice negro. Además necesitaremos algún tipo de ficha de dos formas o colores, que funcionarán como vidas y oportunidades. Tiempo de juego: 15 minutos. Autor: versión adaptada del juego “The mind” de Wolfgang Kramer. Objetivo del Conexión mental Como […]

Presume de memoria fotográfica gracias a la matemagia

¡Volvemos con un juego de matemagia! Y es que en Divermates nos encanta usar las matemáticas para sorprender con magia a los alumnos, amigos y familiares. El juego que queremos enseñaros hoy está basado en las fichas de Hummer, un juego de Bob Hummer que puedes encontrar en el libro de Martin Gardner, “Matemática, magia […]

El Astrolabio, el GPS más antiguo

¿Os habéis preguntado alguna vez cómo los antiguos marineros hacían para no perderse en alta mar sin contar con los GPS tan modernos que tenemos hoy en día? Queremos enseñaros hoy el uso del astrolabio, dejándoos además las herramientas necesarias para construiros vuestro propio astrolabio casero. Un astrolabio es un antiguo instrumento que permite determinar […]

Cuboctaedro mutante fosforescente

Hoy queremos hablaros del cuboctaedro. Este poliedro arquimediano se obtiene al truncar cada vértice de un cubo, de forma que obtenemos un poliedro de seis caras cuadradas y ocho caras triangulares. Además, queremos dedicarle esta entrada a nuestro amigo Fernando Blasco, que admira este poliedro. Hace tiempo, en la tienda Tiger podías encontrar un juguete […]

Coloreto (2-5 jugadores)

Cartas necesarias del Divermazo: para este juego necesitaremos las cartas del 1 al 9 de los seis colores más las 10 cartas negras. Además cogeremos un 10 por cada jugador, que nos servirá de indicador en el centro de la mesa, y un 10 más como carta de última ronda. 8 cartas negras valdrán +2, mientras […]

Battle Line (2 jugadores)

Cartas necesarias del Divermazo: para este juego necesitaremos las cartas del 1 al 10 de los seis colores. Las cartas especiales de fondo negro se utilizarán como indicadores o estandartes. Solo necesitamos 9 de las cartas especiales. Tiempo de juego: 30 minutos. Autor: versión adaptada del juego original de Reiner Knizia. Objetivo del Battle Line El objetivo de cada jugador […]

Eleusis Express (3-6 jugadores)

Cartas necesarias del Divermazo: para este juego necesitaremos todas las cartas. Autor: versión adaptada del juego original de Rober Abbott. Objetivo del Eleusis Express En cada ronda un jugador inventa una regla secreta que determina qué cartas se juegan correctamente y cuáles incorrectamente. Los demás jugadores tratarán de deshacerse de todas sus cartas, averiguando dicha […]

Zero (3-5 Jugadores)

Cartas necesarias del Divermazo: necesitaremos 56 cartas, los valores del 1 al 8 en los 6 colores base y los valores del 1 al 8 de las cartas especiales, que en este caso se considerarán cartas de color negro. Tiempo de juego: 20 minutos. Autor: versión adaptada del juego original de Reinier Knizia. Objetivo del Zero El objetivo […]

Sudoku (2-5 jugadores)

Cartas necesarias del Divermazo: para este juego necesitaremos las cartas numeradas del 1 al 9, de seis colores diferentes. En este juego lo importante es el índice blanco de la esquina y el color, aunque realmente solo las cartas amarillas son diferentes a todas las demás Tiempo de juego: 30 minutos. Autor: versión adaptada del […]

15 express (2-4 jugadores)

Cartas necesarias del Divermazo utilizadas: en este juego sacaremos cuatro palos, a elección de los jugadores, con dos cartas de cada color para jugador mas dos más para el centro. Sólo importa el color, así que no tendremos en cuenta ningun índice numerado. Es decir, si somos 3 jugadores necesitaremos 2 de cada color cada […]

No, gracias (3-7 jugadores)

Cartas necesarias del Divermazo utilizadas: para el No, gracias necesitaremos las cartas numeradas del 1 al 35, fijándonos en el índice negro. Además, a parte de estas cartas necesitaremos 55 fichas, garbanzos o similares. Tiempo de juego: 15 minutos. Autor: versión adaptada del juego original de Thorsten Gimmler. Objetivo del No, gracias Este juego es un […]